「解けない謎」と「読めない謎」は違います。 テストプレイで詰まったとき、まず疑うのはギミックではなくレイアウトです。

拾う順番が決まっているか

文字を拾わせる謎では、どの順で拾うかが絵として決まっている必要があります。 番号を振る、線でつなぐ、並びを揃える。どれでも構いませんが、 「なんとなく左上から」に頼ると、半分の人は別の順で読みます。

まぎらわしい形を避ける

  • 「ソ」と「ン」、「シ」と「ツ」
  • 「ー」(長音)と「一」(漢数字)と「-」(ハイフン)
  • 手書き風フォントの「り」と「H」

このあたりは、フォントを変えるだけで解決することがあります。 迷ったら、字面の素直な丸ゴシック系が無難です。

色だけで情報を伝えない

「赤い文字だけを読む」という指示は、 色が見分けにくい人には届きません。 太さ、囲み、下線など、色以外の手がかりを必ず重ねてください。

これは親切さの問題であると同時に、 コピー機で白黒印刷されたときに壊れないという実利もあります。

余白を削らない

情報を詰めたくなりますが、余白が減るほど読み違いは増えます。 紙に印刷して、腕を伸ばした距離から見て、 かたまりがいくつあるか分かる程度は空けてください。

確かめ方

刷る前に一度、以下を確かめると事故が減ります。

  1. 白黒で印刷して壊れないか
  2. 拾う順番が指示なしで分かるか
  3. まぎらわしい字形が混ざっていないか
  4. 答えの候補が本当に 1 つか

4 番目は、レイアウトではなく中身の話です。 条件を辞書で引き直して確かめておくと安心できます。