謎解きで扱う「文字」は、たいてい見た目の話です。 ここにという軸を足すと、見ただけでは気づけない仕掛けが作れます。

母音をそろえる

いちばん使いやすい型です。

「かるた」は a-u-a、「さくら」は a-u-a。 母音の並びが同じことばどうしを並べると、 声に出したときだけ関係が見えてきます。

  • 4 つのことばのうち、1 つだけ母音の並びが違う → 仲間はずれ
  • 母音の並びが同じことばを線でつなぐ → 対応づけ

見た目がまったく違うことばが結びつくので、 気づいたときの落差が大きくなります。

子音を手がかりにする

母音より一段難しいのが子音です。

「かさ」「きし」「くす」は、どれも k-s の並びです。 母音だけが変わっています。

この型は、五十音表の行とほぼ同じことを言っています。 「か行 → さ行」という並びだと説明すれば、 表を知っている人には一瞬で通じます。

ローマ字を挟む

音を扱う謎で、いちばん素直な見せ方です。

ことばをローマ字に直すと、 文字数が変わり、アルファベットの並びが手に入ります。

  • 「ねこ」→ NEKO(4 文字)
  • 「さくら」→ SAKURA(6 文字)

ローマ字にしたときの文字数を数える、 先頭の 1 文字だけ拾う、母音だけ抜き出す。 いずれも、日本語のままでは作れない仕掛けです。

注意:ローマ字には書き方の流派があります。

ことば訓令式ヘボン式
ふじHUZIFUJI
ちずTIZUCHIZU
しんぶんSINBUNSHIMBUN

どちらで数えるかで答えが変わる謎は、危険です。 紙面のどこかに 1 例を示すか、 書き方によって変わらない部分だけを使います。

拍(モーラ)で数える

音を扱うと、文字数とは別の数え方が出てきます。

「きゃく」は 3 文字ですが、音としては 2 拍です。 「きって」は 3 文字で 3 拍。「ケーキ」は 3 文字で 3 拍。

この違いは、そのままギミックになります。 「文字数と音の数が違うことば」を探させる、という出し方です。

ただし、数え方の説明が要ります。 拍という概念は、知らない人には伝わりません。 「手を叩きながら言ってみましょう」と書くと通じます。

ことばこーぼーでの探し方

音で探すでは、 母音・子音・任意の 1 音を組み合わせて書けます。

書き方意味
a i u e oその母音の音
k s t n h m ...その子音の音
sh ch ts「し」「ち」「つ」の子音
ka子音と母音の両方
*どんな音でも 1 音

「1 音目が k で、最後が『ん』」なら k*ん と書けます。 拗音は 1 音としてまとめて数えるので、 文字数の条件とは別の見方になります。

型の使い分け

難易度説明の要る量
母音そろえふつう少し(例を 1 つ見せる)
子音の並び難しい五十音表を出すと通じる
ローマ字を挟むやさしい書き方の統一が要る
拍で数える難しい数え方の説明が要る

はじめて音を使うなら、ローマ字を挟む型がいちばん外れません。 アルファベットが出てきた時点で、解答者は「音の話だ」と気づきます。

声に出させる工夫

音の謎は、黙って読んでいると気づけません。 紙面に、声に出す合図を置きます。

  • 「読んでみよう」ということばを添える
  • 口の絵、音符、吹き出しなどを置く
  • ふりがなを大きく振る

ひとこと添えるだけで、正答率がはっきり変わります。 音を使う謎では、この一手間を惜しまないほうがよい結果になります。